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Fazer um teste com jogadores — Designer de jogos · Pretender

A Mia, uma menina fictícia de 10 anos, está a testar o teu nível novo no Pixel Pomar. Ao fim de dois minutos está presa na mesma parede e a ficar irritada. Perceber o que está mal no nível, sem culpar a jogadora.

Decisões · ~4 min

O teu papel

És o designer que observa o teste (neste jogo).

O teu objetivo

Perceber o que está mal no nível, sem culpar a jogadora.

O que sabes

Limites

O sucesso é

Competências que usaste

Na vida real

Os estúdios fazem muitos testes com pessoas que nunca viram o jogo. Os designers registam para onde os jogadores olham, onde hesitam e onde ficam presos, e depois mudam o design.

Designer de jogos

Inventa regras e níveis divertidos e justos.

Explora a seguir

  • Programador/a — Constrói as aplicações e ferramentas que as pessoas usam todos os dias.
  • Arquiteto/a e Urbanista — Desenha edifícios e ruas onde as pessoas gostam de viver.
  • Professor/a — Ajuda os outros a perceber — e confirma que perceberam.

Continua a explorar

Outras línguas

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