Escrever as notas da atualização — Designer de jogos · Pretender
A versão 1.1 do teu jogo fictício altera a 'bolha arco-íris', que os jogadores adoravam mas tornava os níveis fáceis demais. Escreve as notas da atualização.
Escrever uma mensagem · ~3 min
O teu papel
És o game designer (neste jogo).
O teu objetivo
Honestas, claras e respeitadoras dos sentimentos dos jogadores.
O que sabes
- Alteração: as bolhas arco-íris aparecem agora a cada 10 rebentamentos em vez de 3. Quem comprou o pacote arco-íris recebe 200 gemas grátis.
Limites
- Quem pagou tem de saber claramente o que recebe.
O sucesso é
- Alteração clara — Números exatos.
- Porquê — Os jogadores percebem a razão.
- Justo para quem pagou — Compensação explicada.
Competências que usaste
- Comunicação — Dizer as coisas com clareza e simpatia.
- Justiça — Aplicar as regras da mesma forma a todos.
Na vida real
Designers e gestores de comunidade escrevem notas de atualização em cada versão. Notas honestas sobre 'nerfs' (tornar algo mais fraco) mantêm a confiança dos jogadores.
Designer de jogos
Inventa regras e níveis divertidos e justos.
- Ensinar um movimento novo
- Divertido e justo, ou frustrante?
- Fazer um teste com jogadores
- Rever o documento de design
- Game jam de 48 horas
- Planear a atualização 1.1
- Truques no ecrã da loja
- Toda a gente desiste no nível 4
- Classificar o feedback dos testes
- Os primeiros cinco minutos
- Último sprint antes do lançamento
Explora a seguir
- Programador/a — Constrói as aplicações e ferramentas que as pessoas usam todos os dias.
- Arquiteto/a e Urbanista — Desenha edifícios e ruas onde as pessoas gostam de viver.
- Professor/a — Ajuda os outros a perceber — e confirma que perceberam.
Continua a explorar
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