Game jam de 48 horas — Designer de jogos · Pretender
A tua equipa fictícia entra numa game jam de 48 horas. Têm 12 blocos de trabalho para dividir entre programação, arte, som, testes com jogadores e descanso. Terminar um jogo jogável e divertido sem esgotar a equipa.
Distribuir um orçamento · ~4 min
O teu papel
És a designer de jogos da equipa (neste jogo).
O teu objetivo
Terminar um jogo jogável e divertido sem esgotar a equipa.
O que sabes
- Equipas cansadas fazem mais erros.
Limites
- O jogo tem de ser jogável até ao fim do prazo.
O sucesso é
- Jogável — Tempo suficiente para construir e dar bom aspeto.
- Testado — Jogadores reais experimentaram.
- Equipa descansada — Toda a gente dormiu.
Competências que usaste
- Planeamento — Transformar um objetivo em passos.
- Adaptabilidade — Mudar o plano quando as coisas mudam.
Na vida real
Game jams como a Global Game Jam desafiam equipas a fazer um jogo em 48 horas; os participantes experientes mantêm o projeto pequeno, testam cedo e continuam a dormir.
Designer de jogos
Inventa regras e níveis divertidos e justos.
Explora a seguir
- Programador/a — Constrói as aplicações e ferramentas que as pessoas usam todos os dias.
- Arquiteto/a e Urbanista — Desenha edifícios e ruas onde as pessoas gostam de viver.
- Professor/a — Ajuda os outros a perceber — e confirma que perceberam.
Continua a explorar
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