48-Stunden-Game-Jam — Spieledesigner/in · Pretender
Dein erfundenes Team macht bei einem 48-Stunden-Game-Jam mit. Ihr habt 12 Arbeitsblöcke für Programmierung, Grafik, Sound, Playtests und Pausen. Ein spielbares, spaßiges Spiel fertigstellen, ohne auszubrennen.
Budget verteilen · ~4 Min.
Deine Rolle
Du bist die Game Designerin des Teams (in diesem Spiel).
Dein Ziel
Ein spielbares, spaßiges Spiel fertigstellen, ohne auszubrennen.
Was du weißt
- Müde Teams machen mehr Fehler.
Grenzen
- Das Spiel muss bis zur Deadline spielbar sein.
Erfolg heißt
- Spielbar — Genug Zeit zum Bauen und Gestalten.
- Getestet — Echte Spieler haben getestet.
- Ausgeruhtes Team — Alle haben geschlafen.
Fähigkeiten, die du genutzt hast
- Planung — Ein Ziel in Schritte verwandeln.
- Anpassungsfähigkeit — Den Plan ändern, wenn sich etwas ändert.
Im echten Leben
Bei Game Jams wie dem Global Game Jam entsteht ein Spiel in 48 Stunden; Erfahrene halten den Umfang klein, testen früh und schlafen trotzdem.
Spieledesigner/in
Erfinde Regeln und Level, die Spaß machen und fair sind.
Als Nächstes entdecken
- Softwareentwickler/in — Bau die Apps und Werkzeuge, die Menschen jeden Tag nutzen.
- Architekt/in & Stadtplaner/in — Entwirf Gebäude und Straßen, in denen Menschen gern leben.
- Lehrer/in — Hilf anderen zu verstehen – und prüf, ob es geklappt hat.
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