MyLeoNes™

Einen Spieltest leiten — Spieledesigner/in · Pretender

Mia, ein erfundenes zehnjähriges Mädchen, testet dein neues Level bei Pixel-Obstgarten. Nach zwei Minuten hängt sie an derselben Wand fest und wird ärgerlich. Herausfinden, was am Level nicht stimmt, ohne der Spielerin die Schuld zu geben.

Entscheidungen · ~4 Min.

Deine Rolle

Du bist der Designer, der den Test beobachtet (in diesem Spiel).

Dein Ziel

Herausfinden, was am Level nicht stimmt, ohne der Spielerin die Schuld zu geben.

Was du weißt

Grenzen

Erfolg heißt

Fähigkeiten, die du genutzt hast

Im echten Leben

Studios machen viele Spieltests mit Menschen, die das Spiel nie gesehen haben. Designer notieren, wohin Spieler schauen, wo sie zögern und hängen bleiben, und ändern dann das Design.

Spieledesigner/in

Erfinde Regeln und Level, die Spaß machen und fair sind.

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