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Hacer una prueba con jugadores — Diseñador/a de videojuegos · Pretender

Mia, una niña ficticia de 10 años, prueba tu nuevo nivel en Pixel Huerto. A los dos minutos está atascada en la misma pared y empieza a enfadarse. Descubrir qué falla en el nivel, sin culpar a la jugadora.

Decisiones · ~4 min

Tu papel

Eres el diseñador que observa la prueba (en este juego).

Tu objetivo

Descubrir qué falla en el nivel, sin culpar a la jugadora.

Lo que sabes

Límites

El éxito es

Habilidades que usaste

En la vida real

Los estudios hacen muchas pruebas con personas que nunca han visto el juego. Los diseñadores anotan dónde miran, dudan y se atascan los jugadores, y luego cambian el diseño.

Diseñador/a de videojuegos

Inventa reglas y niveles divertidos y justos.

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