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Planificar la actualización 1.1 — Diseñador/a de videojuegos · Pretender

Tu juego ficticio salió el mes pasado. A los jugadores les encanta, pero reportan problemas. El equipo tiene 10 puntos de esfuerzo para la próxima actualización. Elige qué entra. Arreglar primero lo que perjudica a los jugadores y luego añadir la mejor novedad.

Tablero de sprint · ~4 min

Tu papel

Eres el diseñador de juegos (en este juego).

Tu objetivo

Arreglar primero lo que perjudica a los jugadores y luego añadir la mejor novedad.

Lo que sabes

Límites

El éxito es

Habilidades que usaste

En la vida real

Tras el lanzamiento, los equipos planifican actualizaciones con las opiniones de jugadores e informes de fallos, arreglando errores graves y de accesibilidad antes de añadir contenido.

Diseñador/a de videojuegos

Inventa reglas y niveles divertidos y justos.

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