MyLeoNes™

Planifier la mise à jour 1.1 — Game designer · Pretender

Ton jeu fictif est sorti le mois dernier. Les joueurs l'adorent mais signalent des problèmes. L'équipe a 10 points d'effort pour la prochaine mise à jour. Choisis ce qui entre. Corriger d'abord ce qui gêne les joueurs, puis ajouter la meilleure nouveauté.

Tableau de sprint · ~4 min

Ton rôle

Tu es le game designer (dans ce jeu).

Ton objectif

Corriger d'abord ce qui gêne les joueurs, puis ajouter la meilleure nouveauté.

Ce que tu sais

Contraintes

La réussite, c'est

Compétences utilisées

Dans la vraie vie

Après la sortie, les équipes planifient les mises à jour d'après les retours et rapports de plantage, en corrigeant les bugs graves et l'accessibilité avant d'ajouter du contenu.

Game designer

Invente des règles et des niveaux amusants et équitables.

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