Les cinq premières minutes — Game designer · Pretender
Ordonne les premiers instants de Bolhas pour apprendre en jouant. Mission « Game designer » dans Pretender, environ 3 min, gratuite.
Remettre en ordre · ~3 min
Ton rôle
Tu es game designer (dans ce jeu).
Ton objectif
Plaisir rapide, une compétence à la fois.
Ce que tu sais
- On saute les longs textes ; on retient ce qu'on essaie.
Contraintes
- Demande son et taille du texte avant.
La réussite, c'est
- Accessible — Tout le monde peut commencer.
- Apprendre en faisant — Une compétence à la fois.
- Plaisir — Une victoire tôt.
Compétences utilisées
- Planification — Transformer un objectif en étapes.
- Empathie — Comprendre ce que ressentent les autres.
Dans la vraie vie
L'« onboarding » enseigne par le jeu, pas par des pavés de texte, et se teste sans cesse.
Game designer
Invente des règles et des niveaux amusants et équitables.
- Apprendre un nouveau mouvement
- Amusant et juste, ou frustrant ?
- Mener un test de jeu
- Relire le document de design
- Game jam de 48 heures
- Planifier la mise à jour 1.1
- Pièges dans la boutique
- Tout le monde abandonne au niveau 4
- Trie les retours de test
- Dernier sprint avant la sortie
- Rédige les notes de mise à jour
À explorer ensuite
- Développeur·se logiciel — Construis les applis et les outils que les gens utilisent chaque jour.
- Architecte et urbaniste — Dessine des bâtiments et des rues où il fait bon vivre.
- Enseignant·e — Aide les autres à comprendre — et vérifie qu'ils ont compris.
Continue d'explorer
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