Los primeros cinco minutos — Diseñador/a de videojuegos · Pretender
Ordena los primeros momentos de Bolhas para que se aprenda jugando. Misión de Diseñador/a de videojuegos en Pretender, unos 3 min, gratis.
Ordenar · ~3 min
Tu papel
Eres la diseñadora de juegos (en este juego).
Tu objetivo
Diversión rápida, una habilidad a la vez.
Lo que sabes
- Se saltan textos largos; recuerdan lo que prueban.
Límites
- Pregunta ajustes de sonido y texto antes.
El éxito es
- Accesible — Todos pueden empezar.
- Aprender haciendo — Una habilidad a la vez.
- Diversión — Una victoria pronto.
Habilidades que usaste
- Planificación — Convertir un objetivo en pasos.
- Empatía — Entender cómo se sienten los demás.
En la vida real
El 'onboarding' enseña jugando, no con muros de texto, y se prueba una y otra vez.
Diseñador/a de videojuegos
Inventa reglas y niveles divertidos y justos.
- Enseñar un movimiento nuevo
- ¿Divertido y justo, o frustrante?
- Hacer una prueba con jugadores
- Revisar el documento de diseño
- Game jam de 48 horas
- Planificar la actualización 1.1
- Trucos en la tienda
- Todos abandonan en el nivel 4
- Clasifica el feedback
- Último sprint antes del lanzamiento
- Escribe las notas del parche
Explora después
- Desarrollador/a de software — Construye las apps y herramientas que la gente usa a diario.
- Arquitecto/a y Urbanista — Diseña edificios y calles donde a la gente le encanta vivir.
- Profesor/a — Ayuda a otros a entender, y comprueba que lo han hecho.
Sigue explorando
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