¿Divertido y justo, o frustrante? — Diseñador/a de videojuegos · Pretender
El equipo de Pixel Huerto tiene una lista de ideas para un juego nuevo para mayores de 8 años. Las revisas antes de la próxima versión. Clasifica cada idea: ¿divertida y justa, o frustrante e injusta?
Clasificar en grupos · ~4 min
Tu papel
Eres la diseñadora principal del juego (en este juego).
Tu objetivo
Clasifica cada idea: ¿divertida y justa, o frustrante e injusta?
Lo que sabes
- Entre los jugadores hay niños daltónicos, jugadores que no usan bien las dos manos y principiantes.
Límites
- El juego debe respetar el tiempo y el dinero de los jugadores.
El éxito es
- Accesible — Elegiste ideas que dejan jugar a más gente.
- Reto justo — Las partes difíciles son difíciles, pero nunca tramposas.
- Respeto — Protegiste el tiempo y el dinero de los jugadores.
Habilidades que usaste
- Empatía — Entender cómo se sienten los demás.
- Justicia — Aplicar las reglas igual para todos.
En la vida real
Muchos estudios siguen guías de accesibilidad y prueban con jugadores con discapacidad. Algunos países también limitan cómo pueden los juegos pedir dinero a los niños.
Diseñador/a de videojuegos
Inventa reglas y niveles divertidos y justos.
Explora después
- Desarrollador/a de software — Construye las apps y herramientas que la gente usa a diario.
- Arquitecto/a y Urbanista — Diseña edificios y calles donde a la gente le encanta vivir.
- Profesor/a — Ayuda a otros a entender, y comprueba que lo han hecho.
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