Spaßig und fair oder frustrierend? — Spieledesigner/in · Pretender
Das Team von Pixel-Obstgarten hat eine Ideenliste für ein neues Spiel ab 8 Jahren. Du prüfst sie vor dem nächsten Build. Ordne jede Idee: spaßig und fair oder frustrierend und unfair?
In Gruppen sortieren · ~4 Min.
Deine Rolle
Du bist leitende Spieledesignerin (in diesem Spiel).
Dein Ziel
Ordne jede Idee: spaßig und fair oder frustrierend und unfair?
Was du weißt
- Unter den Spielern sind farbenblinde Kinder, Spieler, die nicht gut beide Hände nutzen können, und Anfänger.
Grenzen
- Das Spiel muss Zeit und Geld der Spieler respektieren.
Erfolg heißt
- Barrierefrei — Du hast Ideen gewählt, die mehr Menschen spielen lassen.
- Faire Herausforderung — Schwere Stellen sind schwer, aber nie unfair.
- Respekt — Du hast Zeit und Geld der Spieler geschützt.
Fähigkeiten, die du genutzt hast
- Empathie — Verstehen, wie sich andere fühlen.
- Fairness — Regeln für alle gleich anwenden.
Im echten Leben
Viele Studios folgen Barrierefreiheitsrichtlinien und testen mit behinderten Spielern. Manche Länder begrenzen auch, wie Spiele Kinder um Geld bitten dürfen.
Spieledesigner/in
Erfinde Regeln und Level, die Spaß machen und fair sind.
Als Nächstes entdecken
- Softwareentwickler/in — Bau die Apps und Werkzeuge, die Menschen jeden Tag nutzen.
- Architekt/in & Stadtplaner/in — Entwirf Gebäude und Straßen, in denen Menschen gern leben.
- Lehrer/in — Hilf anderen zu verstehen – und prüf, ob es geklappt hat.
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Andere Sprachen
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