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Das Design-Dokument prüfen — Spieledesigner/in · Pretender

Dein erfundenes Studio macht ein kostenloses Puzzlespiel für Kinder. Ein Kollege hat den Monetarisierungsteil des Design-Dokuments geschrieben. Du prüfst ihn. Die 3 „Dark Patterns“ finden, die Kinder unter Druck setzen oder täuschen.

Fehler finden · ~3 Min.

Deine Rolle

Du bist der Lead Game Designer (in diesem Spiel).

Dein Ziel

Die 3 „Dark Patterns“ finden, die Kinder unter Druck setzen oder täuschen.

Was du weißt

Grenzen

Erfolg heißt

Fähigkeiten, die du genutzt hast

Im echten Leben

Game Designer und Behörden achten zunehmend auf Dark Patterns in Kinderspielen; europäische Verbraucherschützer gingen gegen falsche Dringlichkeit und versteckte Preise vor.

Spieledesigner/in

Erfinde Regeln und Level, die Spaß machen und fair sind.

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