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Alle hören bei Level 4 auf — Spieledesigner/in · Pretender

Testdaten: 70 % hören bei Level 4 auf. Entscheide. Herausforderung ja, Frust nein. Pretender-Mission als Spieledesigner/in, etwa 3 Min., kostenlos.

Entscheidungen · ~3 Min.

Deine Rolle

Du bist Game-Designerin (in diesem Spiel).

Dein Ziel

Herausforderung ja, Frust nein.

Was du weißt

Grenzen

Erfolg heißt

Fähigkeiten, die du genutzt hast

Im echten Leben

Sie nutzen Tests und Daten gegen Schwierigkeitsspitzen. Gute Spiele lehren schrittweise und bieten Hilfen.

Spieledesigner/in

Erfinde Regeln und Level, die Spaß machen und fair sind.

Als Nächstes entdecken

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