Testfeedback sortieren — Spieledesigner/in · Pretender
Nach einem Test mit 10 erfundenen Kindern: Bug, Designproblem oder Vorliebe? Pretender-Mission als Spieledesigner/in, etwa 3 Min., kostenlos.
In Gruppen sortieren · ~3 Min.
Deine Rolle
Du bist Game-Designerin (in diesem Spiel).
Dein Ziel
Jeden Kommentar ans richtige Team.
Was du weißt
- Bug = funktioniert nicht wie gedacht. Design = funktioniert, aber viele scheitern. Vorliebe = Geschmack.
Grenzen
- Achte darauf, wie viele es sagten.
Erfolg heißt
- Bugs — Kaputtes an die Programmierer.
- Design — Muster erkannt.
- Geschmack — Einzelmeinungen eingeordnet.
Fähigkeiten, die du genutzt hast
- Aktives Zuhören — Zuhören, um zu verstehen – nicht nur, um zu antworten.
- Logisches Denken — Schritte und Regeln genau befolgen.
Im echten Leben
Sie sortieren Feedback in Bugs, Design und Vorlieben. Vielen zuhören, nicht nur den Lautesten, macht Spiele besser.
Spieledesigner/in
Erfinde Regeln und Level, die Spaß machen und fair sind.
Als Nächstes entdecken
- Softwareentwickler/in — Bau die Apps und Werkzeuge, die Menschen jeden Tag nutzen.
- Architekt/in & Stadtplaner/in — Entwirf Gebäude und Straßen, in denen Menschen gern leben.
- Lehrer/in — Hilf anderen zu verstehen – und prüf, ob es geklappt hat.
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