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Rever o documento de design — Designer de jogos · Pretender

O teu estúdio fictício está a fazer um jogo de puzzles gratuito para crianças. Um colega escreveu a secção de monetização do documento de design. Revês. Encontrar os 3 “padrões obscuros” que pressionam ou enganam crianças.

Encontra os problemas · ~3 min

O teu papel

És o designer de jogos principal (neste jogo).

O teu objetivo

Encontrar os 3 “padrões obscuros” que pressionam ou enganam crianças.

O que sabes

Limites

O sucesso é

Competências que usaste

Na vida real

Designers de jogos e reguladores estão cada vez mais atentos aos padrões obscuros em jogos infantis; as autoridades de consumo europeias já agiram contra urgência falsa e preços escondidos.

Designer de jogos

Inventa regras e níveis divertidos e justos.

Explora a seguir

  • Programador/a — Constrói as aplicações e ferramentas que as pessoas usam todos os dias.
  • Arquiteto/a e Urbanista — Desenha edifícios e ruas onde as pessoas gostam de viver.
  • Professor/a — Ajuda os outros a perceber — e confirma que perceberam.

Continua a explorar

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