Divertido e justo, ou frustrante? — Designer de jogos · Pretender
A equipa do Pixel Pomar tem uma lista de ideias para um jogo novo para maiores de 8 anos. Revês as ideias antes da próxima versão. Classifica cada ideia: divertida e justa, ou frustrante e injusta?
Organizar em grupos · ~4 min
O teu papel
És a designer principal do jogo (neste jogo).
O teu objetivo
Classifica cada ideia: divertida e justa, ou frustrante e injusta?
O que sabes
- Os jogadores incluem crianças daltónicas, jogadores que não usam facilmente as duas mãos e principiantes.
Limites
- O jogo tem de respeitar o tempo e o dinheiro dos jogadores.
O sucesso é
- Acessível — Escolheste ideias que deixam mais pessoas jogar.
- Desafio justo — As partes difíceis são difíceis, mas nunca batoteiras.
- Respeito — Protegeste o tempo e o dinheiro dos jogadores.
Competências que usaste
- Empatia — Perceber como os outros se sentem.
- Justiça — Aplicar as regras da mesma forma a todos.
Na vida real
Muitos estúdios seguem guias de acessibilidade e testam com jogadores com deficiência. Alguns países também limitam a forma como os jogos podem pedir dinheiro às crianças.
Designer de jogos
Inventa regras e níveis divertidos e justos.
Explora a seguir
- Programador/a — Constrói as aplicações e ferramentas que as pessoas usam todos os dias.
- Arquiteto/a e Urbanista — Desenha edifícios e ruas onde as pessoas gostam de viver.
- Professor/a — Ajuda os outros a perceber — e confirma que perceberam.
Continua a explorar
Outras línguas
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