Divertente e corretto, o frustrante? — Game designer · Pretender
Il team di Pixel Frutteto ha una lista di idee per un nuovo gioco dagli 8 anni in su. Le rivedi prima della prossima versione. Classifica ogni idea: divertente e corretta, o frustrante e scorretta?
Dividi in gruppi · ~4 min
Il tuo ruolo
Sei la game designer principale (in questo gioco).
Il tuo obiettivo
Classifica ogni idea: divertente e corretta, o frustrante e scorretta?
Cosa sai
- Tra i giocatori ci sono bambini daltonici, giocatori che non usano bene entrambe le mani e principianti.
Vincoli
- Il gioco deve rispettare il tempo e il denaro dei giocatori.
Il successo è
- Accessibile — Hai scelto idee che fanno giocare più persone.
- Sfida corretta — Le parti difficili sono difficili, ma mai scorrette.
- Rispetto — Hai protetto tempo e denaro dei giocatori.
Competenze che hai usato
- Empatia — Capire come si sentono gli altri.
- Equità — Applicare le regole allo stesso modo per tutti.
Nella vita reale
Molti studi seguono linee guida di accessibilità e testano con giocatori con disabilità. Alcuni paesi limitano anche come i giochi possono chiedere soldi ai bambini.
Game designer
Inventa regole e livelli divertenti e corretti.
Da esplorare dopo
- Sviluppatore/trice software — Costruisci le app e gli strumenti che le persone usano ogni giorno.
- Architetto/a e Urbanista — Progetta edifici e strade dove le persone amano vivere.
- Insegnante — Aiuta gli altri a capire, e verifica che abbiano capito.
Continua a esplorare
Altre lingue
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