Ultimo sprint prima del lancio — Game designer · Pretender
Il tuo team inventato ha 12 giorni prima del lancio. Distribuiscili. Missione da Game designer in Pretender, circa 4 min, gratis.
Distribuisci un budget · ~4 min
Il tuo ruolo
Sei il game designer (in questo gioco).
Il tuo obiettivo
Lanciare un gioco stabile e accessibile.
Cosa sai
- Noti: 2 crash; niente sottotitoli; i daltonici confondono le chiavi.
Vincoli
- Usa tutti i 12 giorni.
Il successo è
- Stabile — Crash corretti.
- Accessibile — Sottotitoli e modalità daltonici.
- Ambito — Gli extra aspettano.
Competenze che hai usato
- Dare priorità — Fare prima la cosa più importante.
- Responsabilità — Sapere quando agire e quando chiedere aiuto.
Nella vita reale
Prima del lancio si tagliano funzioni. L'accessibilità è sempre più essenziale.
Game designer
Inventa regole e livelli divertenti e corretti.
Da esplorare dopo
- Sviluppatore/trice software — Costruisci le app e gli strumenti che le persone usano ogni giorno.
- Architetto/a e Urbanista — Progetta edifici e strade dove le persone amano vivere.
- Insegnante — Aiuta gli altri a capire, e verifica che abbiano capito.
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Altre lingue
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