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Último sprint antes del lanzamiento — Diseñador/a de videojuegos · Pretender

Tu equipo ficticio tiene 12 días antes del lanzamiento. Reparte los días. Misión de Diseñador/a de videojuegos en Pretender, unos 4 min, gratis.

Repartir un presupuesto · ~4 min

Tu papel

Eres la diseñadora de juegos (en este juego).

Tu objetivo

Lanzar un juego estable y accesible.

Lo que sabes

Límites

El éxito es

Habilidades que usaste

En la vida real

Antes del lanzamiento se recortan funciones. La accesibilidad se considera cada vez más esencial.

Diseñador/a de videojuegos

Inventa reglas y niveles divertidos y justos.

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