Trucos en la tienda — Diseñador/a de videojuegos · Pretender
Tu estudio ficticio hace un juego de puzles infantil, Bolhas. Revisa la tienda y marca los diseños manipuladores. Una tienda justa para niños y padres.
Encuentra los fallos · ~3 min
Tu papel
Eres la diseñadora de juegos (en este juego).
Tu objetivo
Una tienda justa para niños y padres.
Lo que sabes
- Los 'patrones oscuros' empujan a decisiones que no se tomarían con claridad.
Límites
- Vender está bien; engañar a niños no.
El éxito es
- Precios claros — El dinero real es visible.
- Sin presión — Sin urgencia falsa.
- Permiso parental — Los padres aprueban.
Habilidades que usaste
- Justicia — Aplicar las reglas igual para todos.
- Atención al riesgo — Detectar pronto las señales de alerta.
En la vida real
Equilibran negocio y bienestar. Las autoridades de consumo de la UE actúan contra diseños manipuladores, sobre todo para niños.
Diseñador/a de videojuegos
Inventa reglas y niveles divertidos y justos.
- Enseñar un movimiento nuevo
- ¿Divertido y justo, o frustrante?
- Hacer una prueba con jugadores
- Revisar el documento de diseño
- Game jam de 48 horas
- Planificar la actualización 1.1
- Todos abandonan en el nivel 4
- Clasifica el feedback
- Los primeros cinco minutos
- Último sprint antes del lanzamiento
- Escribe las notas del parche
Explora después
- Desarrollador/a de software — Construye las apps y herramientas que la gente usa a diario.
- Arquitecto/a y Urbanista — Diseña edificios y calles donde a la gente le encanta vivir.
- Profesor/a — Ayuda a otros a entender, y comprueba que lo han hecho.
Sigue explorando
Otros idiomas
Cargando MyLeoNes™…