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Matemática, 7–10 anos — 20 tópicos · MyLeoNes™ Kuks

20 tópicos de matemática escritos para 7–10 anos — não é um texto de mais velhos simplificado. Por ordem de ensino, cada um um baralho de cinco cartões: a ideia, porque existe, um exemplo resolvido, a armadilha comum e onde aparece.

Matemática · 7–10 anos

  1. Adicionar e subtrair por reagrupamento

    Aprende como trocar dezenas e unidades para manter organizadas adições e subtrações maiores.

  2. Ângulos como rotações

    Um ângulo indica quanto uma linha ou direcção roda em relação a outra.

  3. Área contando quadrados

    A área indica quanto espaço plano uma figura cobre. Cobrir uma figura com quadrados iguais mostra por que multiplicar filas por colunas é uma forma rápida de a encontrar.

  4. Acaso e probabilidade

    Compara a probabilidade de acontecimentos diferentes sem fingir que o acaso pode ser previsto exactamente.

  5. Coordenadas numa grelha

    Um par de coordenadas indica exactamente onde está um ponto, dando a posição na horizontal e depois a posição na vertical.

  6. Decimais como partes da unidade

    Um decimal regista décimas e centésimas, colocando partes menores do que uma unidade na mesma linha numérica dos números inteiros.

  7. Divisão como partilha igual

    Vê a divisão como a criação de grupos iguais e relaciona a resposta com o número de elementos em cada grupo e com o número de grupos.

  8. Fracções equivalentes

    Aprende porque é que fracções com aspectos diferentes podem representar exactamente a mesma quantidade.

  9. Factores e múltiplos

    Vê como os números se relacionam através de grupos iguais e saltos repetidos.

  10. Fracções como partes iguais

    Uma fracção descreve partes iguais de um todo ou de um grupo. O número de baixo diz em quantas partes iguais se divide o todo, e o de cima diz quantas dessas partes consideramos.

  11. Fracções numa recta numérica

    Uma fracção também é um número com um lugar na recta numérica. A sua posição permite compará-la com números inteiros e com outras fracções.

  12. Multiplicação como grupos iguais

    A multiplicação é uma forma rápida de contar grupos iguais. Liga a adição repetida, as filas e colunas e a colocação do mesmo número de objectos em cada grupo.

  13. Padrões numéricos

    Um padrão numérico segue uma regra que permite prever o número seguinte. Descobrir a regra transforma uma lista de números numa forma útil de pensar.

  14. Perímetro

    Descobre a distância à volta de uma figura somando os comprimentos dos lados e distingue-a do espaço no interior.

  15. Valor posicional

    Um algarismo não tem sempre o mesmo valor: a sua posição diz-nos o que representa. Isto permite ler, comparar e calcular com números maiores.

  16. Ler gráficos de barras

    Usa barras e uma escala para transformar uma colecção de contagens numa imagem que pode ser lida e comparada com cuidado.

  17. Restos

    Quando uma quantidade não pode ser dividida em grupos inteiros iguais, o que sobra é o resto. O resto mostra o que fica depois de formar o maior número possível de grupos completos.

  18. Arredondar números

    Arredondar troca um número por outro próximo e mais simples, mantendo uma ideia justa do seu tamanho.

  19. Simetria

    Repara quando os dois lados de uma figura se equilibram como num espelho.

  20. Volume com cubos unitários

    O volume indica quanto espaço ocupa um objecto sólido. Contar cubos iguais permite encontrar de forma fiável o volume de caixas e de outros objectos em forma de bloco.

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