Un point d'avancement honnête — Chef·fe de projet · Pretender
Après trois semaines, un membre de l'équipe a rédigé le point hebdo pour la directrice. Tu le relis avant envoi. Trouver ce qui est trompeur ou manquant.
Repère les problèmes · ~3 min
Ton rôle
Tu es la cheffe de projet (dans ce jeu).
Ton objectif
Trouver ce qui est trompeur ou manquant.
Ce que tu sais
- Réalité : 18 projets inscrits sur 30 ; la salle est réservée ; les affiches ont 1 semaine de retard ; pas encore de sponsor pour les prix.
- Il y a 3 problèmes.
Contraintes
- Mieux vaut une mauvaise nouvelle tôt que tard.
La réussite, c'est
- Statut honnête — Tu as repéré un statut trop optimiste.
- Bons chiffres — Tu as vérifié les chiffres.
- Demande claire — Tu as vu qu'il manquait une demande d'aide.
Compétences utilisées
- Responsabilité — Savoir quand agir et quand demander de l'aide.
- Expliquer clairement — Rendre les idées faciles à comprendre.
Dans la vraie vie
Les chefs de projet envoient des points réguliers, souvent avec un code couleur. Un point honnête permet à la direction d'aider tôt plutôt que d'être surprise à la fin.
Chef·fe de projet
Mène une équipe de l'idée au projet terminé.
À explorer ensuite
- Architecte et urbaniste — Dessine des bâtiments et des rues où il fait bon vivre.
- Chef et nutrition — Cuisine des plats bons et équilibrés, en sécurité, pour beaucoup de monde.
- Conseiller·ère service client — Résous les problèmes des gens avec gentillesse et équité.
Continue d'explorer
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