Qui fait quoi ? — Chef·fe de projet · Pretender
Un club de jeunes fictif organise une course solidaire. Des tâches se perdent : personne ne sait qui décide, qui fait et qui doit juste être informé.
Classer en groupes · ~3 min
Ton rôle
Tu es la cheffe de projet (dans ce jeu).
Ton objectif
Classer chaque tâche selon le rôle de la personne.
Ce que tu sais
- Les équipes utilisent un tableau simple : qui FAIT, qui DÉCIDE (valide), qui est seulement INFORMÉ.
Contraintes
- Chaque tâche a un seul décideur.
La réussite, c'est
- Fait — Tu as trouvé qui fait.
- Décide — Tu as trouvé qui valide.
- Informé — Tu as vu qui a juste besoin d'infos.
Compétences utilisées
- Pensée logique — Suivre des étapes et des règles avec précision.
- Planification — Transformer un objectif en étapes.
Dans la vraie vie
Les chefs de projet utilisent des « matrices de responsabilités » (RACI) : chaque tâche a quelqu'un qui la fait et un seul décideur.
Chef·fe de projet
Mène une équipe de l'idée au projet terminé.
À explorer ensuite
- Architecte et urbaniste — Dessine des bâtiments et des rues où il fait bon vivre.
- Chef et nutrition — Cuisine des plats bons et équilibrés, en sécurité, pour beaucoup de monde.
- Conseiller·ère service client — Résous les problèmes des gens avec gentillesse et équité.
Continue d'explorer
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