¿Quién hace qué? — Gestor/a de proyectos · Pretender
Un club juvenil ficticio organiza una carrera solidaria. Las tareas se pierden porque nadie sabe quién decide, quién hace y quién solo debe estar informado.
Clasificar en grupos · ~3 min
Tu papel
Eres el jefe de proyecto (en este juego).
Tu objetivo
Clasificar cada tarea por el papel de la persona.
Lo que sabes
- Los equipos usan una tabla sencilla: quién HACE, quién DECIDE (aprueba), quién solo está INFORMADO.
Límites
- Cada tarea tiene exactamente una persona que decide.
El éxito es
- Hace — Encontraste quién hace el trabajo.
- Decide — Encontraste quién aprueba.
- Informado — Viste quién solo necesita novedades.
Habilidades que usaste
- Pensamiento lógico — Seguir pasos y reglas con precisión.
- Planificación — Convertir un objetivo en pasos.
En la vida real
Los jefes de proyecto usan 'matrices de responsabilidad' (RACI) para que cada tarea tenga quien la haga y una persona que decida.
Gestor/a de proyectos
Lleva a un equipo de la idea al proyecto terminado.
- La app de la feria del colegio
- El presupuesto del huerto escolar
- Planifica la obra del colegio
- El mensaje de arranque
- ¿Qué puede salir mal?
- Un informe de estado honesto
- “¿Podemos añadir también…?”
- El presupuesto de 500 € de la feria
- Dirige la retrospectiva
- Revisa el plan del proyecto
- Planifica un concierto escolar
Explora después
- Arquitecto/a y Urbanista — Diseña edificios y calles donde a la gente le encanta vivir.
- Chef y nutrición — Cocina comida sabrosa y equilibrada, con seguridad, para mucha gente.
- Especialista de atención al cliente — Resuelve los problemas de la gente con amabilidad y justicia.
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