“¿Podemos añadir también…?” — Gestor/a de proyectos · Pretender
A dos semanas de la Feria de Ciencias ficticia, la directora pregunta: “¿Podemos añadir también un concurso de robots y retransmitirlo todo en directo?” El equipo ya está ocupado. Gestionar la petición sin romper el proyecto ni la relación.
Decisiones · ~4 min
Tu papel
Eres el jefe de proyecto (en este juego).
Tu objetivo
Gestionar la petición sin romper el proyecto ni la relación.
Lo que sabes
- Todo proyecto equilibra alcance, tiempo y personas. Si aumentas uno, otro debe ceder.
Límites
- La fecha del 20 de mayo no puede cambiar.
El éxito es
- Muestra el impacto — Explicaste cuánto costaría el cambio.
- Ofrece opciones — Convertiste un no en opciones.
- Protege al equipo — El equipo mantuvo una carga realista.
Habilidades que usaste
- Comunicación — Decir las cosas con claridad y amabilidad.
- Priorizar — Hacer primero lo más importante.
En la vida real
El “scope creep” es cuando un proyecto no para de crecer. Los jefes de proyecto usan solicitudes de cambio para mostrar el impacto en tiempo y personas antes de decir que sí.
Gestor/a de proyectos
Lleva a un equipo de la idea al proyecto terminado.
Explora después
- Arquitecto/a y Urbanista — Diseña edificios y calles donde a la gente le encanta vivir.
- Chef y nutrición — Cocina comida sabrosa y equilibrada, con seguridad, para mucha gente.
- Especialista de atención al cliente — Resuelve los problemas de la gente con amabilidad y justicia.
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