„Können wir auch noch …?“ — Projektmanager/in · Pretender
Zwei Wochen vor der erfundenen Messe fragt die Schulleiterin: „Können wir auch einen Roboterwettbewerb machen und alles live streamen?“ Das Team ist schon ausgelastet. Die Anfrage handhaben, ohne Projekt oder Beziehung zu beschädigen.
Entscheidungen · ~4 Min.
Deine Rolle
Du bist Projektleiter (in diesem Spiel).
Dein Ziel
Die Anfrage handhaben, ohne Projekt oder Beziehung zu beschädigen.
Was du weißt
- Jedes Projekt balanciert Umfang, Zeit und Personen. Wächst eines, muss ein anderes nachgeben.
Grenzen
- Der 20. Mai ist fix.
Erfolg heißt
- Zeigt Auswirkung — Du hast die Kosten der Änderung erklärt.
- Bietet Optionen — Du hast aus einem Nein Wahlmöglichkeiten gemacht.
- Schützt das Team — Das Team behielt eine realistische Last.
Fähigkeiten, die du genutzt hast
- Kommunikation — Dinge klar und freundlich sagen.
- Prioritäten setzen — Das Wichtigste zuerst tun.
Im echten Leben
„Scope Creep“ heißt, dass ein Projekt immer weiter wächst. Projektleiter nutzen Änderungsanträge, um vor einem Ja die Folgen für Zeit und Personen zu zeigen.
Projektmanager/in
Führe ein Team von der Idee bis zum fertigen Projekt.
Als Nächstes entdecken
- Architekt/in & Stadtplaner/in — Entwirf Gebäude und Straßen, in denen Menschen gern leben.
- Koch/Köchin & Ernährung — Koche leckeres, ausgewogenes Essen sicher für viele Menschen.
- Kundenservice-Fachkraft — Löse die Probleme von Menschen freundlich und fair.
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