¿Qué puede salir mal? — Gestor/a de proyectos · Pretender
Antes de la Feria de Ciencias ficticia, el equipo enumera riesgos. Un buen jefe decide cuáles atender ya, cuáles vigilar y cuáles aceptar sin más. Clasificar cada riesgo por probabilidad y gravedad.
Clasificar en grupos · ~3 min
Tu papel
Eres el jefe de proyecto (en este juego).
Tu objetivo
Clasificar cada riesgo por probabilidad y gravedad.
Lo que sabes
- Probable + grave = actuar ya. Poco probable pero grave = vigilar con plan B. Pequeño = aceptar.
Límites
- No se puede arreglar todo: el tiempo es limitado.
El éxito es
- Actuar ya — Atendiste los riesgos probables y graves.
- Vigilar — Los riesgos raros pero graves tuvieron plan B.
- Aceptar — No perdiste tiempo en riesgos pequeños.
Habilidades que usaste
- Planificación — Convertir un objetivo en pasos.
- Atención al riesgo — Detectar pronto las señales de alerta.
En la vida real
Los jefes de proyecto llevan un registro de riesgos y los valoran por probabilidad e impacto, decidiendo reducir, vigilar o aceptar cada uno.
Gestor/a de proyectos
Lleva a un equipo de la idea al proyecto terminado.
Explora después
- Arquitecto/a y Urbanista — Diseña edificios y calles donde a la gente le encanta vivir.
- Chef y nutrición — Cocina comida sabrosa y equilibrada, con seguridad, para mucha gente.
- Especialista de atención al cliente — Resuelve los problemas de la gente con amabilidad y justicia.
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