La maison de rêve du client — Architecte et urbaniste · Pretender
Une famille fictive veut une maison avec un immense mur vitré plein sud, trois étages et sans ascenseur. La grand-mère, en fauteuil roulant, vivra avec eux. Respecter le rêve tout en le rendant vivable pour tous.
Décisions · ~4 min
Ton rôle
Tu es l'architecte (dans ce jeu).
Ton objectif
Respecter le rêve tout en le rendant vivable pour tous.
Ce que tu sais
- Une grande baie plein sud peut surchauffer l'été sans protection.
Contraintes
- Le budget est limité et les règles d'urbanisme s'appliquent.
La réussite, c'est
- Accessible — La grand-mère peut vivre pleinement chez elle.
- Confort — De la lumière sans surchauffe.
- Écoute — La famille adore toujours le projet.
Compétences utilisées
- Empathie — Comprendre ce que ressentent les autres.
- Équité — Appliquer les règles de la même façon pour tous.
Dans la vraie vie
Les architectes concilient les souhaits des clients avec l'accessibilité, le climat, le budget et les règles, en utilisant la conception passive (débords, protections solaires) pour économiser l'énergie.
Architecte et urbaniste
Dessine des bâtiments et des rues où il fait bon vivre.
À explorer ensuite
- Ingénieur·e environnement — Garde l'eau, l'air et l'énergie propres pour tous.
- Chef·fe de projet — Mène une équipe de l'idée au projet terminé.
- Game designer — Invente des règles et des niveaux amusants et équitables.
Continue d'explorer
Autres langues
Chargement de MyLeoNes™…