De l'idée au bâtiment — Architecte et urbaniste · Pretender
Vale Novo a besoin d'une petite bibliothèque. Une stagiaire te demande comment un architecte passe d'une idée à un vrai bâtiment, et tu dessines les grandes étapes au tableau. Remets les étapes d'un projet de construction dans un ordre logique.
Remettre en ordre · ~3 min
Ton rôle
Tu es l'architecte (dans ce jeu).
Ton objectif
Remets les étapes d'un projet de construction dans un ordre logique.
Ce que tu sais
- Modifier un dessin coûte peu ; modifier un mur construit coûte très cher.
Contraintes
- La mairie doit approuver les plans avant le début des travaux.
La réussite, c'est
- Les usagers d'abord — Tu as commencé par écouter les futurs usagers de la bibliothèque.
- Tester sur papier — Tu as testé des idées avec des croquis et maquettes avant de construire.
- Règles et accord — L'accord est arrivé avant les ouvriers.
Compétences utilisées
- Planification — Transformer un objectif en étapes.
- Pensée logique — Suivre des étapes et des règles avec précision.
Dans la vraie vie
Les vrais projets passent par l'esquisse, l'avant-projet, le permis de construire et le chantier, et l'architecte continue de visiter le site pendant les travaux.
Architecte et urbaniste
Dessine des bâtiments et des rues où il fait bon vivre.
À explorer ensuite
- Ingénieur·e environnement — Garde l'eau, l'air et l'énergie propres pour tous.
- Chef·fe de projet — Mène une équipe de l'idée au projet terminé.
- Game designer — Invente des règles et des niveaux amusants et équitables.
Continue d'explorer
Autres langues
Chargement de MyLeoNes™…