Un quartier éponge — Architecte et urbaniste · Pretender
Dans un quartier fictif au bord d'un fleuve, les fortes pluies inondent les rues chaque hiver car presque tout est goudron et béton.
Répartir un budget · ~4 min
Ton rôle
Tu es l'urbaniste (dans ce jeu).
Ton objectif
Répartir les points pour moins d'inondations et un quartier agréable.
Ce que tu sais
- Idées de « ville éponge » : jardins de pluie, toits végétalisés et sols perméables laissent l'eau s'infiltrer au lieu de filer aux égouts.
Contraintes
- Les véhicules de secours ont toujours besoin d'une voie dure.
La réussite, c'est
- Absorbe la pluie — Assez de surfaces vertes pour absorber la pluie.
- Accès sûr — Ambulances et pompiers passent toujours.
- Agréable — Ombre et verdure rendent le quartier plus agréable.
Compétences utilisées
- Planification — Transformer un objectif en étapes.
- Responsabilité — Savoir quand agir et quand demander de l'aide.
Dans la vraie vie
Des villes comme Copenhague et Rotterdam créent des parcs et places « éponges » qui stockent l'eau d'orage, et les urbanistes simulent la pluie pour les placer.
Architecte et urbaniste
Dessine des bâtiments et des rues où il fait bon vivre.
À explorer ensuite
- Ingénieur·e environnement — Garde l'eau, l'air et l'énergie propres pour tous.
- Chef·fe de projet — Mène une équipe de l'idée au projet terminé.
- Game designer — Invente des règles et des niveaux amusants et équitables.
Continue d'explorer
Autres langues
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