Un quartiere spugna — Architetto/a e Urbanista · Pretender
In un quartiere inventato lungo il fiume, le piogge forti allagano le strade ogni inverno perché quasi tutto è asfalto e cemento.
Distribuisci un budget · ~4 min
Il tuo ruolo
Sei l'urbanista (in questo gioco).
Il tuo obiettivo
Distribuire i punti perché il quartiere si allaghi meno e resti piacevole.
Cosa sai
- Idee da 'città spugna': giardini della pioggia, tetti verdi e pavimentazioni permeabili fanno assorbire l'acqua invece di mandarla nei tombini.
Vincoli
- I mezzi di soccorso hanno ancora bisogno di una strada solida.
Il successo è
- Assorbe la pioggia — Abbastanza superfici verdi per assorbire la pioggia.
- Accesso sicuro — Ambulanze e pompieri possono ancora passare.
- Piacevole — Ombra e verde lo rendono più vivibile.
Competenze che hai usato
- Pianificazione — Trasformare un obiettivo in passi.
- Responsabilità — Sapere quando agire e quando chiedere aiuto.
Nella vita reale
Città come Copenaghen e Rotterdam costruiscono parchi e piazze 'spugna' che raccolgono l'acqua dei temporali, e gli urbanisti simulano la pioggia per decidere dove metterle.
Architetto/a e Urbanista
Progetta edifici e strade dove le persone amano vivere.
Da esplorare dopo
- Ingegnere ambientale — Mantieni acqua, aria ed energia pulite per tutti.
- Project manager — Guida una squadra dall'idea al progetto finito.
- Game designer — Inventa regole e livelli divertenti e corretti.
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Altre lingue
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