Controllare la pianta della scuola — Architetto/a e Urbanista · Pretender
Un collega junior ha scritto note sulla pianta di una nuova scuola primaria inventata. Le rivedi prima che vadano al comune. Trovare i 3 problemi di sicurezza, accesso e luce.
Trova i problemi · ~3 min
Il tuo ruolo
Sei l'architetta responsabile (in questo gioco).
Il tuo obiettivo
Trovare i 3 problemi di sicurezza, accesso e luce.
Cosa sai
- Le aule devono avere almeno due uscite in caso d'incendio, accesso senza gradini e buona luce naturale.
Vincoli
- Le norme variano per paese; qui usiamo principi generali.
Il successo è
- Uscite — Hai trovato l'uscita unica.
- Senza gradini — Hai trovato l'ingresso solo con gradini.
- Luce naturale — Hai trovato l'aula senza finestre.
Competenze che hai usato
- Attenzione ai rischi — Notare presto i segnali d'allarme.
- Responsabilità — Sapere quando agire e quando chiedere aiuto.
Nella vita reale
Gli architetti verificano i progetti rispetto a norme antincendio, accessibilità e luce naturale prima di presentarli per i permessi.
Architetto/a e Urbanista
Progetta edifici e strade dove le persone amano vivere.
Da esplorare dopo
- Ingegnere ambientale — Mantieni acqua, aria ed energia pulite per tutti.
- Project manager — Guida una squadra dall'idea al progetto finito.
- Game designer — Inventa regole e livelli divertenti e corretti.
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