Den Schulplan prüfen — Architekt/in & Stadtplaner/in · Pretender
Ein junger Kollege hat Notizen zum Plan einer erfundenen neuen Grundschule geschrieben. Du prüfst sie, bevor sie an die Gemeinde gehen. Die 3 Probleme bei Sicherheit, Zugang und Licht finden.
Fehler finden · ~3 Min.
Deine Rolle
Du bist die leitende Architektin (in diesem Spiel).
Dein Ziel
Die 3 Probleme bei Sicherheit, Zugang und Licht finden.
Was du weißt
- Klassenräume brauchen mindestens zwei Fluchtwege, stufenlosen Zugang und gutes Tageslicht.
Grenzen
- Regeln unterscheiden sich je Land; hier gelten allgemeine Grundsätze.
Erfolg heißt
- Fluchtwege — Du hast den einzigen Ausgang bemerkt.
- Stufenlos — Du hast den Eingang nur mit Stufen bemerkt.
- Tageslicht — Du hast den fensterlosen Raum bemerkt.
Fähigkeiten, die du genutzt hast
- Wachsamkeit — Warnzeichen früh bemerken.
- Verantwortung — Wissen, wann man handelt und wann man Hilfe holt.
Im echten Leben
Architekten prüfen Entwürfe auf Brandschutz, Barrierefreiheit und Tageslicht, bevor sie zur Genehmigung eingereicht werden.
Architekt/in & Stadtplaner/in
Entwirf Gebäude und Straßen, in denen Menschen gern leben.
Als Nächstes entdecken
- Umweltingenieur/in — Halte Wasser, Luft und Energie für alle sauber.
- Projektmanager/in — Führe ein Team von der Idee bis zum fertigen Projekt.
- Spieledesigner/in — Erfinde Regeln und Level, die Spaß machen und fair sind.
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