Kommen alle hinein? — Architekt/in & Stadtplaner/in · Pretender
Die drei Details finden, die jemanden aufhalten würden. Pretender-Mission als Architekt/in & Stadtplaner/in, etwa 4 Min., kostenlos.
Fehler finden · ~4 Min.
Deine Rolle
Du bist die Architektin (in diesem Spiel).
Dein Ziel
Die drei Details finden, die jemanden aufhalten würden.
Was du weißt
- Übliche Richtwerte: Türen mindestens etwa 80–90 cm lichte Breite, Rampen höchstens etwa 8 % (1:12), Handläufe beidseitig.
Grenzen
- Genaue Zahlen variieren je nach Land – die Idee bleibt gleich.
Erfolg heißt
- Türen — Du hast die schmale Tür gefunden.
- Rampe — Du hast die steile Rampe erkannt.
- Erreichbar — Du hast bemerkt, was zu hoch ist.
Fähigkeiten, die du genutzt hast
- Wachsamkeit — Warnzeichen früh bemerken.
- Empathie — Verstehen, wie sich andere fühlen.
Im echten Leben
Architekten folgen Barrierefreiheitsgesetzen und dem „Universal Design“: Räume, die möglichst viele Menschen von Anfang an selbstständig nutzen können.
Architekt/in & Stadtplaner/in
Entwirf Gebäude und Straßen, in denen Menschen gern leben.
Als Nächstes entdecken
- Umweltingenieur/in — Halte Wasser, Luft und Energie für alle sauber.
- Projektmanager/in — Führe ein Team von der Idee bis zum fertigen Projekt.
- Spieledesigner/in — Erfinde Regeln und Level, die Spaß machen und fair sind.
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