¿Puede entrar todo el mundo? — Arquitecto/a y Urbanista · Pretender
Encontrar los tres detalles que bloquearían a alguien. Misión de Arquitecto/a y Urbanista en Pretender, unos 4 min, gratis.
Encuentra los fallos · ~4 min
Tu papel
Eres la arquitecta (en este juego).
Tu objetivo
Encontrar los tres detalles que bloquearían a alguien.
Lo que sabes
- Pautas habituales: puertas con al menos unos 80–90 cm libres, rampas de hasta un 8 % (1 en 12) y pasamanos a ambos lados.
Límites
- Las cifras exactas cambian según el país; la idea es la misma.
El éxito es
- Puertas — Encontraste la puerta estrecha.
- Rampa — Pillaste la rampa empinada.
- Al alcance — Notaste lo que está demasiado alto.
Habilidades que usaste
- Atención al riesgo — Detectar pronto las señales de alerta.
- Empatía — Entender cómo se sienten los demás.
En la vida real
Los arquitectos siguen las leyes de accesibilidad y el 'diseño universal': espacios pensados desde el principio para que el mayor número de personas los use por sí mismo.
Arquitecto/a y Urbanista
Diseña edificios y calles donde a la gente le encanta vivir.
Explora después
- Ingeniero/a ambiental — Mantén el agua, el aire y la energía limpios para todos.
- Gestor/a de proyectos — Lleva a un equipo de la idea al proyecto terminado.
- Diseñador/a de videojuegos — Inventa reglas y niveles divertidos y justos.
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