Un parque para todos — Arquitecto/a y Urbanista · Pretender
El pueblo ficticio de Vale Novo va a convertir un solar vacío en un parque. El primer borrador tiene ideas geniales y otras que dejarían a gente fuera. Clasifica cada idea: ¿acoge a todos o deja a alguien fuera?
Clasificar en grupos · ~4 min
Tu papel
Eres el urbanista que revisa el plan (en este juego).
Tu objetivo
Clasifica cada idea: ¿acoge a todos o deja a alguien fuera?
Lo que sabes
- Usan el parque bebés, abuelos, personas en silla de ruedas, padres con carritos y personas que ven poco.
Límites
- Piensa en quién se quedaría fuera, no solo en quién disfrutaría.
El éxito es
- Acceso — Viste lo que permite a todos entrar y moverse.
- Comodidad — Sabes que sombra, bancos y agua hacen que la gente se quede.
- Sentirse seguro — Elegiste luz, visibilidad y caminos claros.
Habilidades que usaste
- Empatía — Entender cómo se sienten los demás.
- Planificación — Convertir un objetivo en pasos.
- Justicia — Aplicar las reglas igual para todos.
En la vida real
Los urbanistas organizan reuniones y paseos con los vecinos, incluidas asociaciones de personas con discapacidad, antes de aprobar un diseño. Muchos países tienen normas de accesibilidad para espacios públicos.
Arquitecto/a y Urbanista
Diseña edificios y calles donde a la gente le encanta vivir.
Explora después
- Ingeniero/a ambiental — Mantén el agua, el aire y la energía limpios para todos.
- Gestor/a de proyectos — Lleva a un equipo de la idea al proyecto terminado.
- Diseñador/a de videojuegos — Inventa reglas y niveles divertidos y justos.
Sigue explorando
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