Um parque para todos — Arquiteto/a e Urbanista · Pretender
A vila fictícia de Vale Novo vai transformar um terreno vazio num parque. O primeiro esboço do projeto tem ideias ótimas e outras que deixariam pessoas de fora. Organiza cada ideia: acolhe toda a gente ou deixa alguém de fora?
Organizar em grupos · ~4 min
O teu papel
És o urbanista que revê o projeto (neste jogo).
O teu objetivo
Organiza cada ideia: acolhe toda a gente ou deixa alguém de fora?
O que sabes
- Quem usa o parque inclui bebés, avós, pessoas em cadeira de rodas, pais com carrinhos e pessoas que veem mal.
Limites
- Pensa em quem seria impedido, não só em quem ia gostar.
O sucesso é
- Acesso — Percebeste o que permite a todos entrar e circular.
- Conforto — Sabes que sombra, bancos e água fazem as pessoas ficar no parque.
- Sentir segurança — Escolheste luz, visibilidade e caminhos claros.
Competências que usaste
- Empatia — Perceber como os outros se sentem.
- Planeamento — Transformar um objetivo em passos.
- Justiça — Aplicar as regras da mesma forma a todos.
Na vida real
Os urbanistas fazem reuniões públicas e visitas com os moradores, incluindo associações de pessoas com deficiência, antes de um projeto ser aprovado. Muitos países têm regras de acessibilidade para espaços públicos.
Arquiteto/a e Urbanista
Desenha edifícios e ruas onde as pessoas gostam de viver.
Explora a seguir
- Engenheiro/a do ambiente — Mantém a água, o ar e a energia limpos para todos.
- Gestor/a de projeto — Leva uma equipa da ideia ao projeto acabado.
- Designer de jogos — Inventa regras e níveis divertidos e justos.
Continua a explorar
Outras línguas
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