La casa soñada del cliente — Arquitecto/a y Urbanista · Pretender
Una familia ficticia te pide una casa con una enorme pared de cristal orientada al sur, tres plantas y sin ascensor. La abuela, que usa silla de ruedas, vivirá con ellos. Respetar el sueño y que funcione para todos.
Decisiones · ~4 min
Tu papel
Eres el arquitecto (en este juego).
Tu objetivo
Respetar el sueño y que funcione para todos.
Lo que sabes
- Mucho cristal al sur puede sobrecalentarse en verano sin sombra.
Límites
- El presupuesto es limitado y hay normas de construcción.
El éxito es
- Accesible — La abuela puede vivir toda la casa.
- Confort — Luz sin sobrecalentamiento.
- Escucha — A la familia le sigue encantando el diseño.
Habilidades que usaste
- Empatía — Entender cómo se sienten los demás.
- Justicia — Aplicar las reglas igual para todos.
En la vida real
Los arquitectos equilibran los deseos del cliente con accesibilidad, clima, presupuesto y normativa, usando diseño pasivo, como aleros y sombra, para ahorrar energía.
Arquitecto/a y Urbanista
Diseña edificios y calles donde a la gente le encanta vivir.
Explora después
- Ingeniero/a ambiental — Mantén el agua, el aire y la energía limpios para todos.
- Gestor/a de proyectos — Lleva a un equipo de la idea al proyecto terminado.
- Diseñador/a de videojuegos — Inventa reglas y niveles divertidos y justos.
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