De l'esquisse aux clés — Architecte et urbaniste · Pretender
Une famille fictive veut construire une petite maison sur un terrain en pente. Mission « Architecte et urbaniste » dans Pretender, environ 3 min, gratuite.
Remettre en ordre · ~3 min
Ton rôle
Tu es l'architecte (dans ce jeu).
Ton objectif
Mettre les étapes du projet dans un ordre logique.
Ce que tu sais
- Dans la plupart des pays, il faut un permis de construire avant les travaux.
Contraintes
- Construire sans permis peut mener à des amendes ou à la démolition.
La réussite, c'est
- Écouter d'abord — Tu as compris besoins et terrain avant de dessiner.
- Permis — Le permis avant les travaux.
- Bien construire — Plans détaillés et entreprise avant le chantier.
Compétences utilisées
- Planification — Transformer un objectif en étapes.
- Pensée logique — Suivre des étapes et des règles avec précision.
Dans la vraie vie
Les vrais projets suivent ces phases (programme, esquisse, permis, projet d'exécution, chantier, réception) et durent de quelques mois à plusieurs années.
Architecte et urbaniste
Dessine des bâtiments et des rues où il fait bon vivre.
À explorer ensuite
- Ingénieur·e environnement — Garde l'eau, l'air et l'énergie propres pour tous.
- Chef·fe de projet — Mène une équipe de l'idée au projet terminé.
- Game designer — Invente des règles et des niveaux amusants et équitables.
Continue d'explorer
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