Chasse aux bugs dans le tableau de score — Développeur·se logiciel · Pretender
Une école crée une appli simple de tableau de score de football. Avant qu'elle ne soit en ligne, tu relis le plan pour trouver des erreurs.
Repère les problèmes · ~5 min
Ton rôle
Tu es la relectrice de code (dans ce jeu).
Ton objectif
Tape sur chaque ligne du plan qui a un problème.
Ce que tu sais
- Les relectrices cherchent des erreurs de logique, des tests manquants et des données que l'appli ne devrait jamais collecter.
Contraintes
- Les applis pour enfants doivent collecter le moins de données personnelles possible.
La réussite, c'est
- Logique — Tu as repéré l'erreur de logique.
- Vie privée — Tu as protégé les données des joueurs.
- Tests — Tu as vu qu'il manquait des tests.
Compétences utilisées
- Débogage — Trouver ce qui ne va pas et pourquoi.
- Pensée logique — Suivre des étapes et des règles avec précision.
Dans la vraie vie
Les vraies développeuses font des relectures de code et des tests automatiques, et des lois comme le RGPD de l'UE limitent les données personnelles que les applis peuvent collecter.
Développeur·se logiciel
Construis les applis et les outils que les gens utilisent chaque jour.
- Répare le compteur de points
- Relis le code d'un collègue
- Livre un bouton mode sombre
- Coder pour tout le monde
- Le détective des bugs
- Écrire un bon rapport de bug
- Compter qui a réussi
- Planifier la prochaine mise à jour
- Vérifie la confidentialité du formulaire
- De l'idée au code fusionné
- Une page rapide sur un téléphone lent
- Écris un message d'erreur utile
À explorer ensuite
- Game designer — Invente des règles et des niveaux amusants et équitables.
- Analyste de données — Transforme des chiffres en réponses honnêtes.
- Analyste en cybersécurité — Protège les personnes et les systèmes des menaces en ligne.
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