Caza de errores en el marcador — Desarrollador/a de software · Pretender
Un colegio está creando una app sencilla de marcador de fútbol. Antes de que salga online, revisas el plan buscando errores.
Encuentra los fallos · ~5 min
Tu papel
Eres la revisora de código (en este juego).
Tu objetivo
Toca cada línea del plan que tenga un problema.
Lo que sabes
- Quien revisa busca fallos de lógica, pruebas que faltan y datos que la app nunca debería recoger.
Límites
- Las apps para niños deben recoger la menor cantidad posible de datos personales.
El éxito es
- Lógica — Has detectado el fallo de lógica.
- Privacidad — Has protegido los datos de las jugadoras.
- Pruebas — Has visto que faltaban pruebas.
Habilidades que usaste
- Depurar — Descubrir qué falla y por qué.
- Pensamiento lógico — Seguir pasos y reglas con precisión.
En la vida real
Las programadoras reales hacen revisiones de código y pruebas automáticas, y leyes como el RGPD de la UE limitan los datos personales que las apps pueden recoger.
Desarrollador/a de software
Construye las apps y herramientas que la gente usa a diario.
- Arregla el contador de puntos
- Revisa el código de un compañero
- Lanza un botón de modo oscuro
- Construir para todos
- El detective de fallos
- Escribir un buen informe de fallo
- Contar quién aprobó
- Planificar la próxima actualización
- Revisa la privacidad del formulario
- De la idea al código integrado
- Una página rápida en un móvil lento
- Escribe un mensaje de error útil
Explora después
- Diseñador/a de videojuegos — Inventa reglas y niveles divertidos y justos.
- Analista de datos — Convierte números en respuestas honestas.
- Analista de ciberseguridad — Protege a personas y sistemas de amenazas en línea.
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