Fehlersuche auf der Anzeigetafel — Softwareentwickler/in · Pretender
Eine Schule entwickelt eine einfache Fußball-Anzeigetafel-App. Pretender-Mission als Softwareentwickler/in, etwa 5 Min., mit Tipps.
Fehler finden · ~5 Min.
Deine Rolle
Du bist die Code-Prüferin (in diesem Spiel).
Dein Ziel
Tippe jede Zeile im Plan an, die ein Problem hat.
Was du weißt
- Prüferinnen suchen nach Logikfehlern, fehlenden Tests und Daten, die die App nie sammeln sollte.
Grenzen
- Apps für Kinder sollten so wenig persönliche Daten wie möglich sammeln.
Erfolg heißt
- Logik — Du hast den Logikfehler gefunden.
- Datenschutz — Du hast die Daten der Spielerinnen geschützt.
- Tests — Du hast die fehlenden Tests entdeckt.
Fähigkeiten, die du genutzt hast
- Fehlersuche — Herausfinden, was falsch ist und warum.
- Logisches Denken — Schritte und Regeln genau befolgen.
Im echten Leben
Echte Entwicklerinnen machen Code-Reviews und automatische Tests, und Datenschutzgesetze wie die DSGVO der EU begrenzen, welche persönlichen Daten Apps sammeln dürfen.
Softwareentwickler/in
Bau die Apps und Werkzeuge, die Menschen jeden Tag nutzen.
- Repariere den Punktezähler
- Prüf den Code einer Kollegin
- Bring einen Dunkelmodus-Knopf heraus
- Für alle bauen
- Die Fehlerdetektivin
- Einen guten Fehlerbericht schreiben
- Zählen, wer bestanden hat
- Das nächste Update planen
- Datenschutz-Check: Anmeldeformular
- Von der Idee zum gemergten Code
- Eine schnelle Seite auf einem langsamen Handy
- Schreib eine hilfreiche Fehlermeldung
Als Nächstes entdecken
- Spieledesigner/in — Erfinde Regeln und Level, die Spaß machen und fair sind.
- Datenanalyst/in — Mach aus Zahlen ehrliche Antworten.
- Cybersecurity-Analyst/in — Schütze Menschen und Systeme vor Online-Bedrohungen.
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