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Escrever uma mensagem de erro útil — Programador/a · Pretender

Numa app fictícia de fotos da escola, os envios falham quando a foto tem mais de 10 MB. Neste momento os utilizadores só veem 'ERROR 413'.

Escrever uma mensagem · ~3 min

O teu papel

És o programador (neste jogo).

O teu objetivo

Construir uma mensagem que diga o que aconteceu e como resolver, com simpatia.

O que sabes

Limites

O sucesso é

Competências que usaste

Na vida real

Programadores e redatores de UX desenham juntos as mensagens de erro e testam-nas com utilizadores reais. Mensagens claras reduzem os pedidos de ajuda e fazem as pessoas sentir-se no controlo.

Programador/a

Constrói as aplicações e ferramentas que as pessoas usam todos os dias.

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