LeoNes

Game Design

Tocca un'idea per aprire il suo dossier completo Cosa Rende Divertente un Gioco · Regole · Livelli · Personaggi · Difficoltà · Riscontro · Storia · Stile Visivo · Suono · Playtesting. Un designer non chiede mai prima “come lo costruisco?”. Chiede “a cosa starà pensando chi gioca?”

Dai 11 ai 13 anni

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