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Possibilità d’uso — Design, 11–13 anni

Una possibilità d’uso è un indizio presente in un oggetto che suggerisce come usarlo. Un buon design rende facile capire l’azione possibile, senza una spiegazione lunga.

Che cos’è una possibilità d’uso

Una maniglia suggerisce di tirare, un pulsante piatto di premere e una superficie ruvida di tenere saldamente. Questi indizi sono possibilità d’uso: fanno sembrare possibile un’azione prima delle istruzioni.

Perché sono importanti

Se si deve indovinare come funziona ogni oggetto, si perde tempo e lo si può usare in modo pericoloso. I designer usano questi indizi per ridurre i dubbi, soprattutto quando non ci sono insegnanti, etichette o manuali.

Un esempio svolto

Progetta l’anta di un armadio per un’aula affollata. Prima nota che un’anta liscia e piatta dà poche informazioni; poi aggiungi una maniglia curva con spazio per le dita; infine mettila dove arriva naturalmente la mano. La maniglia suggerisce «tirare».

L’errore comune

Un errore comune è credere che una forma originale spieghi sempre da sola come si usa. Sembra ragionevole perché il designer conosce l’oggetto, ma chi lo usa per la prima volta no; un pulsante nascosto può sembrare decorativo.

Dove si trovano

Le possibilità d’uso si trovano in rubinetti, porte, forbici, freni della bicicletta, telecomandi e schermi. Un cursore invita a trascinare, mentre una freccia su una porta suggerisce il verso di apertura.

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