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Toccare e cliccare — Informatica, 4–6

Uno schermo può aspettare un tocco, un clic o un trascinamento e poi mostrare che cosa è successo. Così diciamo a uno strumento digitale che cosa vogliamo.

Che cosa fa un tocco

Un tocco o un clic è un messaggio inviato al computer. Toccare un’immagine può aprirla, premere un pulsante può avviare un suono e trascinare può spostare una forma. Il computer nota l’azione e risponde.

Perché gli schermi hanno bisogno di comandi

Un’immagine sullo schermo non può sapere che cosa vogliamo soltanto guardandoci. Serviva un modo rapido per scegliere, aprire e spostare le cose senza cambiare tutto il programma. Pulsanti, tocchi e clic trasformano un desiderio in un segnale chiaro.

Aprire un’immagine

Prima cerca l’immagine che vuoi. Poi porta il puntatore sopra di essa o toccala una volta. Infine fai un clic o un tocco solo, invece di molti. Il computer riceve il segnale e apre l’immagine più grande.

I tocchi di troppo

Un errore comune è toccare più volte perché sembra che non succeda subito nulla. È comprensibile: ci aspettiamo che un giocattolo reagisca immediatamente quando lo tocchiamo. I tocchi di troppo possono aprire altro, ripetere l’azione o far saltare lo schermo.

Pulsanti dappertutto

Usi questa idea per scegliere un cartone, mettere in pausa la musica o spostare una mappa. La stessa azione può avere significati diversi nelle varie app, quindi guarda l’immagine o la scritta vicino al comando. La mano o il mouse sono il ponte tra te e lo schermo.

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