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Trascinare e rilasciare — Informatica, 4–6

Tieni un elemento digitale, lo sposti e lo lasci dove deve stare. Informatica, 4–6 anni.

Spostare tenendo premuto

Trascinare e rilasciare permette di spostare un elemento digitale come se lo tenesse il dito o il mouse. Premi o tocca l’elemento, continua a tenerlo, spostalo e poi lascialo. L’elemento rimane dove l’hai rilasciato.

Perché serviva trascinare

Serviva un modo semplice per spostare file, immagini e pezzi di gioco senza scrivere comandi speciali. Il computer non ha mani per prenderli, così il trascinamento gli dà un percorso: parti da qui, vai là e posa questo elemento. È un’azione familiare del mondo reale.

Mettere una foto in una cartella

Sullo schermo ci sono una foto e una cartella chiamata «Animali». Prima premi la foto e continua a tenerla. Poi spostala sopra la cartella. Infine lasciala. La foto entra in «Animali»; se la lasci accanto, può rimanere dov’era.

Un clic non è un trascinamento

Un errore comune è toccare l’immagine e alzare subito il dito, chiedendosi perché non si è spostata. Quello è un clic o un tocco, non un trascinamento. È una confusione comprensibile: entrambe le azioni iniziano nello stesso punto, ma per trascinare devi tenere premuto mentre ti muovi.

Trascinare nelle app vere

Puoi trascinare un pezzo del puzzle al suo posto, spostare una foto in un album o mettere un evento del calendario in un altro giorno. Alcune app di disegno permettono di trascinare una forma sulla pagina. Lo stesso gesto può fare cose diverse, quindi controlla cosa appare prima di lasciare.

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