Ingeniería, 4–6 años — 20 temas · MyLeoNes™ Kuks
20 temas de ingeniería escritos para 4–6 años — no es un texto de mayores simplificado. En orden de enseñanza, cada uno una baraja de cinco cartas.
Ingeniería · 4–6 años
Planear, construir, probar y mejorar
La ingeniería empieza con una necesidad: hacer algo que funcione. Podemos hacer un plan, construirlo, probarlo y cambiarlo cuando el resultado no sale bien.
Una base ancha hace que las cosas sean más estables
Los objetos tienen menos probabilidades de volcar cuando su peso se apoya sobre una zona ancha. Esto ayuda a entender por qué las torres, las mesas y algunos juguetes necesitan una base firme y extendida.
Los materiales se comportan de forma diferente
La madera, el papel, el metal, el plástico y la tela tienen cualidades útiles distintas. Elegir un material significa pensar en lo que debe hacer un objeto, no solo en su aspecto.
Las ruedas ayudan a rodar
Una rueda gira alrededor de un centro y permite que un objeto avance por el suelo rozando menos. Esta idea sencilla aparece en juguetes, carritos, bicicletas y muchas otras cosas que necesitan desplazarse.
Las palancas nos ayudan a mover cosas pesadas
Un pequeño empujón en el lugar adecuado puede mover algo mucho más pesado. Una palanca ayuda haciendo que nuestro empujón produzca un movimiento alrededor de un punto fijo.
Las rampas hacen más suave el levantamiento
Una rampa permite que un objeto suba poco a poco en vez de subir recto. El camino es más largo, pero normalmente hace falta empujar menos en cada momento.
Los triángulos refuerzan las estructuras
Un marco cuadrado puede tambalearse, pero un triángulo mantiene fijas las distancias entre sus tres esquinas. Los constructores usan esta forma cuando un marco debe conservar su forma.
Las poleas ayudan a levantar y guiar
Una cuerda alrededor de una rueda con una ranura puede cambiar la dirección de un tirón. Con la disposición adecuada, varias partes de la cuerda también pueden compartir la carga.
Unir piezas
Los ingenieros eligen cómo sujetar piezas separadas para que un objeto permanezca unido y cumpla su función.
Las bisagras dejan girar las cosas
Una bisagra une piezas, pero permite que una de ellas gire alrededor de una línea fija.
Los tejados alejan la lluvia
Un tejado inclinado da al agua de lluvia un camino para alejarse del interior de un refugio.
Los coladores dejan pasar algunas cosas
Un colador o filtro usa agujeros o una barrera para dejar pasar lo pequeño o deseado y detener lo demás.
Los engranajes cambian el giro
Los engranajes son ruedas con dientes que pasan el giro de una pieza a otra. Pueden hacer que gire más deprisa, más despacio o en el sentido contrario.
Los muelles guardan un empujón
Un muelle puede comprimirse o estirarse y después empujar de nuevo. Así, un objeto puede guardar movimiento durante un rato y soltarlo más tarde.
Medir antes de hacer
Medir nos dice cuánto mide algo de largo, ancho o alto. Los ingenieros miden antes de cortar o unir piezas, para que encajen en vez de confiar en una suposición.
La impermeabilización mantiene fuera el agua
La impermeabilización usa un material, una cubierta o un cierre para impedir que entre el agua. Protege las cosas que deben mantenerse secas y también ayuda a mantener secas a las personas.
Los puentes cruzan huecos
Un puente da a las personas y a las cosas un camino seguro para cruzar un hueco, como un río o una carretera.
Los contrapesos ayudan a equilibrar
Un contrapeso es un peso colocado al otro lado para que sea más fácil levantar o sujetar algo.
Las señales dicen a las máquinas qué hacer
Un botón, una luz o un sonido puede llevar un mensaje sencillo que hace que una máquina empiece, pare o cambie.
Las protecciones cuidan a las personas
Una protección mantiene los dedos, las manos o a las personas alejados de una pieza móvil o caliente mientras continúa el trabajo útil.
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