Escolher um material para a sua função — Design, 4–6 anos
Os materiais comportam-se de maneiras diferentes: alguns dobram-se, outros absorvem água, alguns são lisos e outros são resistentes. Um bom design liga o material à função do objecto.
Os materiais têm capacidades diferentes
O papel, a madeira, o metal, o tecido e o plástico não se comportam da mesma maneira. O papel dobra-se facilmente, o tecido é macio e o metal pode ser resistente. Os designers observam, tocam e testam os materiais antes de escolherem um para um objecto.
Porque escolher com cuidado?
Um material que serve para uma tarefa pode falhar noutra. Um guarda-chuva de papel ficaria molhado e rasgar-se-ia, enquanto um de metal seria pesado. As pessoas sempre escolheram materiais para resolver problemas como manter-se seco, guardar comida ou fazer um casaco quente.
Um barco que flutua
Queres fazer um barco de brincar para uma taça com água. Primeiro, dobra um barco baixo de folha de alumínio e coloca-o na água. Junta uma moeda de cada vez e conta-as. Se afundar depois de três moedas, faz os lados mais largos ou altos e testa novamente. O material não fica molhado, enquanto a forma ajuda-o a transportar peso.
O mesmo material não é o melhor para tudo
É compreensível escolher o material que já conheces ou que é mais fácil de encontrar. Mas conhecido não quer dizer adequado. Pergunta ao que o objecto terá de resistir: água, peso, calor, dobras ou uso brusco; depois escolhe e testa.
Materiais à nossa volta
Uma janela deixa passar a luz, uma toalha absorve água e uma panela suporta calor. Estas são escolhas de design baseadas nas propriedades dos materiais. Quando vires um objecto, identifica o material e pergunta porque é adequado à sua função.
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